自动编译用,可以直接使用 make 来生成文件,不过学校的版本实在是有点太……封装了,我们从头了解一下,说不定 h 的错误就在这里呢
1 | PRODUCT := idsniff |
命令中的 $<
和 $@
则是自动化变量, $<
表示第一个依赖文件, $@
表示目标集(也就是 OBJECTS)。
wildcard: 当前文件夹?
:= 是什么?
1 | bjects = *.o |
上面这个例子,表示了通配符同样可以用在变量中。并不是说 *.o
会展开,不!objects的值就是 *.o
。Makefile中的变量其实就是C/C++中的宏。如果你要让通配符在变量中展开,也就是让objects的值是所有 .o
的文件名的集合,那么,你可以这样:
1 | objects := $(wildcard *.o) |
:= 不可以使用之后定义的变量, = 可以,但是为了不出现错误,应该使用 :=
变量替换
我们可以替换变量中的共有的部分,其格式是 $(var:a=b)
或是 ${var:a=b}
,其意思是,把变量“var”中所有以“a”字串“结尾”的“a”替换成“b”字串。这里的“结尾”意思是“空格”或是“结束符”。
还是看一个示例吧:
1 | foo := a.o b.o c.o |
这个示例中,我们先定义了一个 $(foo)
变量,而第二行的意思是把 $(foo)
中所有以 .o
字串“结尾”全部替换成 .c
,所以我们的 $(bar)
的值就是“a.c b.c c.c”。
另外一种变量替换的技术是以“静态模式”(参见前面章节)定义的,如:
1 | foo := a.o b.o c.o |
这依赖于被替换字串中的有相同的模式,模式中必须包含一个 %
字符,这个例子同样让 $(bar)
变量的值为“a.c b.c c.c”。
% 通配符,相当于 *
各种 flags
http://www.blogjava.net/void241/archive/2012/05/07/377564.html
LDFLAGS = -L/var/xxx/lib -L/opt/mysql/lib
LIBS = -lmysqlclient -liconv
这就明白了。LDFLAGS告诉链接器从哪里寻找库文件,LIBS告诉链接器要链接哪些库文件。不过使用时链接阶段这两个参数都会加上,所以你即使将这两个的值互换,也没有问题。
让我们从头开始
https://seisman.github.io/how-to-write-makefile/introduction.html
makefile的规则
1 | target ... : prerequisites ... |
target
可以是一个object file(目标文件),也可以是一个执行文件,还可以是一个标签(label)。对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。
prerequisites
生成该target所依赖的文件和/或target
command
该target要执行的命令(任意的shell命令)
这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites中的文件,其生成规则定义在command中。说白一点就是说:
1 | prerequisites中如果有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。 |
那么范例文件可以看
1 | edit : main.o kbd.o command.o display.o \ |
在这个makefile中,目标文件(target)包含:执行文件edit和中间目标文件( *.o
),依赖文件(prerequisites)就是冒号后面的那些 .c
文件和 .h
文件。clean
不是一个文件,它只不过是一个动作名字。
makefile 是怎么工作的
在默认的方式下,也就是我们只输入 make
命令。那么,
- make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
- 如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
- 如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的
.o
文件的文件修改时间要比edit
这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit
这个文件。 - 如果
edit
所依赖的.o
文件也不存在,那么make会在当前文件中找目标为.o
文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o
文件。(这有点像一个堆栈的过程) - 当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成
.o
文件,然后再用.o
文件生成make的终极任务,也就是执行文件edit
了。
通过上述分析,我们知道,像clean这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显示要make执行。即命令—— make clean
,以此来清除所有的目标文件,以便重编译。
于是在我们编程中,如果这个工程已被编译过了,当我们修改了其中一个源文件,比如 file.c
,那么根据我们的依赖性,我们的目标 file.o
会被重编译(也就是在这个依性关系后面所定义的命令),于是 file.o
的文件也是最新的啦,于是 file.o
的文件修改时间要比 edit
要新,所以 edit
也会被重新链接了(详见 edit
目标文件后定义的命令)。
变量
1 | objects = main.o kbd.o command.o display.o \ |
为了省事,可以将 object 变成一个变量
GNU的make很强大,它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就没必要去在每一个 .o
文件后都写上类似的命令,因为,我们的make会自动识别,并自己推导命令。
只要make看到一个 .o
文件,它就会自动的把 .c
文件加在依赖关系中,如果make找到一个 whatever.o
,那么 whatever.c
就会是 whatever.o
的依赖文件。并且 cc -c whatever.c
也会被推导出来,于是,我们的makefile再也不用写得这么复杂。我们的新makefile又出炉了。
1 | objects = main.o kbd.o command.o display.o \ |
当然,你可以使用别的文件名来书写Makefile,比如:“Make.Linux”,“Make.Solaris”,“Make.AIX”等,如果要指定特定的Makefile,你可以使用make的 -f
和 --file
参数,如: make -f Make.Linux
或 make --file Make.AIX
。